我正在做一个项目,你必须使用 LineRenderer 组件绘制任何东西,然后我使用 Line 的位置处理你的绘图。获得位置非常简单,但我需要知道您在游戏中选择的线宽。这是一个例子:
如您所见,我做了一个简单的绘图,但线的宽度将由玩家选择。现在,对于这个绘图,我为 LineRenderer 组件使用了 0.15 的宽度:
现在,我遇到的问题是如何获得 Line 的宽度(以像素为单位)。假设白色图像是 900x900 像素。在这种情况下,我怎样才能获得相对于用作背景的 RawImage 宽度以在其上绘制的线的宽度(以像素为单位)?先感谢您。