我已经使用 FBX SDK 方法成功导入了单个动画
FBXNode->EvaluateGlobalTransform(time)。但问题是您没有指定在此方法中使用哪个 FBXAnimStack。我认为该方法默认使用第一个动画堆栈。那么对于一个包含多个动画的 FBX 文件,我怎样才能将它们全部导入呢?
我已经使用 FBX SDK 方法成功导入了单个动画
FBXNode->EvaluateGlobalTransform(time)。但问题是您没有指定在此方法中使用哪个 FBXAnimStack。我认为该方法默认使用第一个动画堆栈。那么对于一个包含多个动画的 FBX 文件,我怎样才能将它们全部导入呢?