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主题:核心数据,无法从 VC 中检索/设置我的属性。最常见的错误?

通过该站点进行搜索,但无法完全得到我需要的答案(尽管有很多很好的提示),所以我想我发布这个问题,希望它能解决我几周以来遇到的问题!是的,很沮丧,你大概知道这种感觉!所以任何帮助都会很棒 - 谢谢!:-)

概览:

iOS 5.1 项目。让核心数据正常工作(在 main.h/NSLog 中测试),但我在从其他视图控制器检索和设置实体属性(数据)时遇到问题。Xcode 可以识别来自其​​他视图控制器的 AppDelegate 中的我的单例“AppContent”,但不能识别实体名称及其属性。

对此最常见的错误是什么?

我有一种感觉,我只是错过了在正确的位置导入一些文件等......

更多细节;

仅供参考:我正在尝试使用 Matt Campell 推荐的方法,该方法在 AppDelegate 中创建一个单例,可以在整个应用程序中使用它来处理来自任何视图控制器的 managedObjectContext,并将数据检索并保存到 Core Data,它是实体及其各自的属性。这是通过将以下两个文件导入应用程序来完成的;

应用内容.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Contest.h"  // Root Entity in CD model
#import "Player.h"

@interface AppContent : NSObject

+(AppContent *)sharedContent;

@property(strong, readonly) id rootObject;

-(void)save;
-(void)rollback;

@end

应用内容.m

#import "AppContent.h"
#import <CoreData/CoreData.h>

@interface AppContent()

-(NSURL *)dataStoreURL;
@property (nonatomic, strong, readonly) NSManagedObjectModel *managedObjectModel;
@property (nonatomic, strong, readonly) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator;
@property (nonatomic, strong, readonly) NSManagedObjectContext *managedObjectContext;

@end

@implementation AppContent
NSManagedObjectModel *_managedObjectModel;
NSPersistentStoreCoordinator *_persistentStoreCoordinator;
NSManagedObjectContext *_managedObjectContext;
id _rootObject;

static AppContent *singletonInstance = nil;

+ (AppContent *)sharedContent{
    @synchronized(self){
        if (singletonInstance == nil)
            singletonInstance = [[self alloc] init];

        return(singletonInstance);
    }
}


- (NSURL *)dataStoreURL {

    NSString *docDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

    return [NSURL fileURLWithPath:[docDir stringByAppendingPathComponent:@"DataStore.sql"]];
}

- (NSManagedObjectModel *)managedObjectModel {
    if (_managedObjectModel) {
        return _managedObjectModel;
    }
    _managedObjectModel = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil];    
    return _managedObjectModel;
}

- (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator {
    if (_persistentStoreCoordinator) {
        return _persistentStoreCoordinator;
    }

    NSError *error = nil;
    _persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:[self managedObjectModel]];
    if (![_persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType
                                               configuration:nil
                                                         URL:[self dataStoreURL]
                                                     options:nil
                                                       error:&error]) {
        NSLog(@"Unresolved Core Data error with persistentStoreCoordinator: %@, %@", error, [error userInfo]);
    }    

    return _persistentStoreCoordinator;
}

- (NSManagedObjectContext *)managedObjectContext {
    if (_managedObjectContext) {
        return _managedObjectContext;
    }

    if ([self persistentStoreCoordinator]) {
        _managedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
        [_managedObjectContext setPersistentStoreCoordinator:[self persistentStoreCoordinator]];
    }

    return _managedObjectContext;
}

-(id)rootObject{
    if(_rootObject)
        return _rootObject;

// #warning Replace [CHANGE] with your root object entity name
    NSString *entityName = @"Contest";
    NSManagedObjectContext *context = [self managedObjectContext];
    NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
    NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:entityName
                                          inManagedObjectContext:context];
    request.entity = entity;
    NSArray *listOfObjects = [context executeFetchRequest:request
                                                error:nil];
    if([listOfObjects count] == 1){
        _rootObject = [listOfObjects lastObject];
        return _rootObject;
    }
    _rootObject = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:entityName
                                            inManagedObjectContext:context];

    // Adding some testdata (only first time...)
    // Contest
    Contest *c = _rootObject;
    c.name = @"Big Game 1";

    // Players
    Player *p1 = (Player *) [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Player"
                                                          inManagedObjectContext:context];
    p1.name = @"Player One";
    [c addPlayersObject:p1];

    Player *p2 = (Player *) [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Player"
                                                              inManagedObjectContext:context];
    p2.name = @"Player Two";
    [c addPlayersObject:p2];

    [self save];

    return _rootObject;
}

-(void)save{
    NSError *error = nil;
    NSManagedObjectContext *context = [self managedObjectContext];
    if([context hasChanges])
        [context save:&error];
    if(error)
        NSLog(@"Warning: Error saving to data store.  %@", error);
}

-(void)rollback{
    NSManagedObjectContext *context = [self managedObjectContext];
    if([context hasChanges])
        [context rollback];
}

@end

以下是模型文件(由 CD 模型编辑器创建);

竞赛.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <CoreData/CoreData.h>

@class Player;

@interface Contest : NSManagedObject

@property (nonatomic, retain) NSString * name;
@property (nonatomic, retain) NSSet *players;
@end

@interface Contest (CoreDataGeneratedAccessors)

- (void)addPlayersObject:(Player *)value;
- (void)removePlayersObject:(Player *)value;
- (void)addPlayers:(NSSet *)values;
- (void)removePlayers:(NSSet *)values;

@end

竞赛.m

#import "Contest.h"
#import "Player.h"

@implementation Contest

@dynamic name;
@dynamic players;

@end

播放器.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <CoreData/CoreData.h>

@class Contest;

@interface Player : NSManagedObject

@property (nonatomic, retain) NSString * name;
@property (nonatomic, retain) Contest *contests;

@end

播放器.m

#import "Player.h"
#import "Contest.h"


@implementation Player

@dynamic name;
@dynamic contests;

@end

这是一个视图控制器

试图在这里获取核心数据实体及其属性,但 Xcode 看到的是 appContent 但无法识别它,并且在构建它时会出现错误“找不到属性播放器”......

竞赛播放器VC.h

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <CoreData/CoreData.h>
#import "AppContent.h"


@interface contestPlayerVC : UIViewController

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *playerNameField;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *playerMailField;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIButton *playerSaveButton;

@property (weak, nonatomic) AppContent *content;

// Test
// @property (nonatomic, strong) NSManagedObjectContext *managedObjectContext;


- (IBAction)playerChooseImage:(UIButton *)sender;

- (IBAction)dismissModal:(UIButton *)sender;

- (IBAction)hideKeyboard:(id)sender;

- (IBAction)playerSave:(UIButton *)sender;

@end

matchPlayerVC.m 不显示孔文件,因为问题出在方法 viewDidLoad...

#import "contestPlayerVC.h"

@interface contestPlayerVC ()

@end

@implementation contestPlayerVC
@synthesize playerNameField, playerMailField, playerSaveButton, content;

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.

    // Call 1 - seems to work ok
    self.content = [AppContent sharedContent];

////// Call 2 - gives error, can't find property "player" - WHY?
    // Trying to set textfield to CD Entity "Player" and it's property "name"
    self.playerNameField.text = self.content.player.name;

    NSLog(@"Player is: %@", self.content.player.name);

    // Call 3 - works ok
    NSLog(@"Content is: %@", self.content.description);

}
...

有什么提示或建议吗?谢谢!:-)

顺便说一句:很抱歉,这篇文章很长,我不确定还有什么方法可以很好地描述我的问题,让任何人都能理解。如果您阅读了所有内容 - 我印象深刻,如果您能帮我解决这个问题,我会非常高兴。可能我完全错过了一些基本的东西。谢谢 ;-)

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2 回答 2

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您的错误,无法在 上找到player属性self.content,是因为您的 AppContent 类未声明该名称的任何属性。让我们一次一行地浏览您的代码:

self.content = [AppContent sharedContent];

Nowself.content是一个 AppContent 类型的对象,因此以后的任何调用都self.content.something将查找在该类上声明的可见方法或属性(通常在“AppContent.h”中)。

self.playerNameField.text = self.content.player.name;

我们在这里寻找一个player在 AppContent 对象中命名的属性,它的标题是:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Contest.h"  // Root Entity in CD model
#import "Player.h"

@interface AppContent : NSObject

+(AppContent *)sharedContent;

@property(strong, readonly) id rootObject;

-(void)save;
-(void)rollback;

@end

没有一个@property命名的地方player——你有一个rootObject属性,你导入了“Player.h”头文件,但你从来没有声明你试图访问的属性。您需要添加如下一行:

@property(strong) Player * player;

并将@synthesize其放在您的“AppContent.m”文件中,或者提供适当的访问器方法来支持该属性。

于 2012-08-07T16:38:49.373 回答
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@user1578933 好的,让我们倒退一下,想想每个部分负责什么:

  • 比赛是负责与比赛相关的所有事情的根(第一个)对象,包括球员的姓名和名单
  • 球员对球员的一切负责,包括球员的名字
  • AppContent负责管理对象图(检索对象图以便您可以使用它并记住用户添加和删除的内容)
  • matchPlayerVC负责呈现内容(来自 AppContent)

在您的应用程序中,一切都以Contest开始。在您的AppContent实现中,您有生成该属性rootObject的代码,这是第一次创建Contest对象的地方。

注意您已将其定义为id,因为您正在为我们的程序直接复制此代码,但您也可以将rootObject定义为类型Contest,如下所示:

-(Contest *) rootObject;

这是您进入对象图的入口点。这个想法是您将访问AppContent(使用 Singleton 模式),然后检索Contest对象。Contest对象将具有NSSet对象集合,其中包含对集合中每个玩家的引用。

这是一个如何在视图控制器中使用它的示例:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    self.content = [AppContent sharedContent];

    //get reference to the root object contest
    Contest *theContest = (Contest *)self.content.rootObject;

    //get an array based reference to the players in theContest
    NSArray *players = [theContest.players allObjects];

    //Example of getting a reference to an individual player:
    Player *p1 = [players objectAtIndex:0];

}

这本质上就是将这些内容添加到视图控制器的方式;对于表格视图控制器,您将使用索引路径行属性来找出播放器进入哪个表格视图单元格(请参阅 cellForRowAtIndexPath)。

@user1578933 - 在阅读了这篇文章以及您留在移动应用掌握学院的文章之后,您似乎对对象图以及所有这些对象关系的总体组织方式缺乏一些了解。我最近在此处添加了一些关于如何使用和思考Objective-C 对象图的附加内容。另外,我会再次仔细查看有关 Objective-C、表视图和核心数据的部分。

于 2012-08-16T13:35:16.700 回答