我正在尝试从 Hololens 上的 Unity、UWP 应用程序访问 SMB 共享驱动器,并且尝试按照以下链接中的方法进行操作:
我在 Package.appxmanifest 中定义了所需的(功能、共享目标和文件类型关联),如以下屏幕截图所示:
在我的 Unity 脚本中,我定义了以下内容:
如果 ENABLE_WINMD_SUPPORT && !UNITY_EDITOR
StorageFolder folder = await StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(@"\\DESKTOP2GEQQ3D\FolderModels");
“等待”永远不会返回,我收到以下错误:
“FileNotFoundException:找不到指定的文件。”。
任何想法为什么等待永远不会返回并永远卡住?当然,如果 StorageFolder 无法访问“FolderModels”,我会收到“UnauthorizedAccessException”错误。
我的 SMB 共享驱动器对所有其他网络可见,我的 Hololens 与 SMB 共享驱动器在同一个网络上......我的想法已经用完了......