我正在使用 2019.3 中最新的 XR 交互式工具包。
我的游戏中有一个带有左右手 XR 控制器的 XR Rig。
我有一个自己的脚本,我正在查看 XR 控制器 InputDevice 特性成员,以尝试确定控制器是哪只手。
特征成员始终为无。这是我的一些代码:
var characteristics = InputDeviceCharacteristics.HeldInHand | InputDeviceCharacteristics.Left;
bool leftHand = ((_controller.inputDevice.characteristics & characteristics) == characteristics);
Debug.Log(string.Format("is left hand: {0}, {1}, {2}, {3}", leftHand, _controller.inputDevice.characteristics, InputDeviceCharacteristics.HeldInHand, InputDeviceCharacteristics.Left));
两个控制器的输出为:false、None、HeldInHand、Left
这是一个错误还是我需要做些什么来启动它或获得要填充的特征?