我正在研究 QGIS 中的插件,该插件从栅格数据创建 3d 模型。在这种情况下,我只需要在垂直平面中创建三角剖分(没有将垂直面与相邻点连接)。
这是我的代码和具有当前效果的示例。
def delaunay_ogolny(self):
import math
X=[]
Y=[]
Z=[]
for x in self.listqa:
dada=x[0]
X.append(dada)
uu=x[1]
Y.append(uu)
dede=x[2]
Z.append(dede)
u = np.array(X)
v = np.array(Y)
x = u
y = v
z = np.array(Z)
#Delaunay
tri = Delaunay(np.array([u, v]).T,qhull_options="QJn") #,furthest_site=True #i put there QJn option
#tri=Delaunay(self.listqa)
self.faces = []
self.points = []
for vert in tri.simplices:
self.faces.append([vert[0], vert[1], vert[2]])
#print(self.faces)
for i in range(x.shape[0]):
self.points.append([x[i], y[i], z[i]])
#print(self.points)
return self.faces, self.points
在 Delaunay 函数之后,我从点和面创建 stl 文件。以下是我需要的,但该算法仅在我得到一条直线时才能正常工作。我需要它的所有点。
EDIT1:@Ripi2
我试过你的想法,但没有奏效。
这是我的迭代函数代码,我迭代所有像素,当像素获得值时,我的算法将其添加到列表中。之后,我在 Delaunay 三角剖分中使用此列表。
这是代码:
def iterator_shape(self):
#selectedLayerIndex = self.dlg.comboBox.currentIndex()
path=os.path.join(r'default\python\plugins\print_your_3d\TRASH\shape_to_raster.tif')
layer = iface.addRasterLayer(sciezka, "qtaz")
provider = layer.dataProvider()
extent = provider.extent()
rows = layer.height()
cols = layer.width()
block = provider.block(1, extent, cols, rows)
xmin = extent.xMinimum()
ymax = extent.yMaximum()
xsize = layer.rasterUnitsPerPixelX()
ysize = layer.rasterUnitsPerPixelY()
k=1
xinit = xmin + xsize / 2
yinit = ymax - ysize / 2
self.listqa = []
for i in range(rows):
for j in range(cols):
x = xinit + j * xsize
y = yinit
k += 1
if block.value(i, j) == -3.4028234663852886e+38:
continue
elif block.value(i,j)>=self.dlg.doubleSpinBox.value():
self.listqa.append([x, y, block.value(i, j)])
self.listqa.append([x,y,block.value(i,j)-1])
self.listqa.append([x,y+0.01,block.value(i,j)-1]) # @Ridi2 you mean that?
xinit = xmin + xsize / 2
yinit -= ysize
return self.listqa
这是我想转换为 3d STL 模型的栅格示例。1 个像素有 X、Y 和高程值(在代码中这是 block.value)
Edit2:我需要在这之间做鬼脸。这是在 ArcScene 中进行的更好的可视化。