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我正在尝试创建一个会在 Y 轴上耗尽的圆形健康栏。这适用于具有图像类型填充和填充方法的普通图像 - 垂直但我希望纹理具有动画效果。

我设法创建了一个为纹理设置动画的着色器,但我不知道如何复制填充方法。我尝试使用 Alpha cut 阈值,但这不是所需的行为。关于如何做到这一点的任何想法?

在此处输入图像描述

注意:我在 Gamedev.stackexchange 上问过这个问题,但似乎没有那么多成员可以提供帮助。

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您可以使用矩形并修改其 UV 以获得所需的效果。

例子: 在此处输入图像描述

于 2020-04-05T08:26:18.107 回答