我正在尝试创建一个会在 Y 轴上耗尽的圆形健康栏。这适用于具有图像类型填充和填充方法的普通图像 - 垂直但我希望纹理具有动画效果。
我设法创建了一个为纹理设置动画的着色器,但我不知道如何复制填充方法。我尝试使用 Alpha cut 阈值,但这不是所需的行为。关于如何做到这一点的任何想法?
注意:我在 Gamedev.stackexchange 上问过这个问题,但似乎没有那么多成员可以提供帮助。
我正在尝试创建一个会在 Y 轴上耗尽的圆形健康栏。这适用于具有图像类型填充和填充方法的普通图像 - 垂直但我希望纹理具有动画效果。
我设法创建了一个为纹理设置动画的着色器,但我不知道如何复制填充方法。我尝试使用 Alpha cut 阈值,但这不是所需的行为。关于如何做到这一点的任何想法?
注意:我在 Gamedev.stackexchange 上问过这个问题,但似乎没有那么多成员可以提供帮助。