我创建了一个测试 HTTP 触发 azure 函数。我可以在 azure 门户和浏览器上正确触发它。然而,来自 Unity 编辑器的触发器会给出“错误 HTTP/1.1 500 内部服务器错误”。
启动 Azure 功能:
public static async Task<IActionResult> Run(HttpRequest req, ILogger log){
log.LogInformation("C# HTTP trigger function processed a request.");
string name = req.Query["name"];
string requestBody = await new StreamReader(req.Body).ReadToEndAsync();
dynamic data = JsonConvert.DeserializeObject(requestBody);
name = name ?? data?.name;
return name != null
? (ActionResult)new OkObjectResult($"Hello, {name}")
: new BadRequestObjectResult("Please pass a name on the query string or in the request body");}
我的统一代码:
formData.Add(new MultipartFormDataSection("name", "SampleName", "text/plain"));
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("https://samplefunction.azurewebsites.net/api/HttpTriggerTest?herelongblob", formData);
yield return www.SendWebRequest();
Azure CORS 配置:请求凭据开启:启用访问控制允许凭据。功能设置始终打开。Integrate-Trigger:选定的方法 GET、POST。授权级别:功能。
function's host.json: "version": "2.0", "extensionBundle": { "id": "Microsoft.Azure.Functions.ExtensionBundle", "version": "[1.*, 2.0.0)"
应用服务身份验证:匿名
Unity-Azure sdk和 google 设置搜索结果似乎都已过时/不受支持 :( 我应该采取什么途径才能使其正常工作?很高兴尝试任何 sdk / unity 资产商店以达到您可能建议的天蓝色!干杯!