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我不想在我的项目中使用任何 3D 引擎,例如 SIO2 等引擎。但我仍然想在我的正常项目中使用.blender 3d 文件。

谁能指导我如何进行。

谢谢

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将您的混合文件导出为另一种格式。

http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.5/Py/Scripts#Import-Export_Scripts

您选择哪一种取决于您将如何渲染您的对象。查看“原始”导出器,因为您正在滚动自己的渲染器。

于 2011-05-17T05:22:02.733 回答
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.blend 格式只不过是一个带有一些二进制头字段的 python pickle 对象。不幸的是,它既不是很优化也不是很容易从中加载数据。

此外,blender 格式容易出现版本差异,这些差异非常微妙,将由升级的 blender 版本处理,但您将浪费大量时间来学习 .blend 文件版本之间的所有差异。

我建议您将自己的导出器滚动为您自己的首选格式(如果它不存在于搅拌机社区或插件中)或使用通用格式,一些好的全能格式是:

  • 科拉达(内置)
  • Direct X 格式(内置)

检查更多搅拌机导入和导出插件

于 2011-05-27T12:18:50.050 回答