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我正在尝试制作一个简单的自动收报机游戏。一个代码以每秒 1 个 clix 的速率滴答作响,如下面的代码所示。当有足够的 clix(在这种情况下,40对于 an Apple)我希望能够购买它,并且 clix 应该重置一个数量-40并保持每秒计数 1。

购买那 1 个 Apple 后,我还希望将 clix 速率从之前的 1/秒增加到 2/秒,依此类推。

当代码遵循自上而下的顺序时,这在 Python 中怎么可能?在这种情况下,函数clicker()永远不会到达它下面的行。

我将使用类来简化这一切,但在此之前有人可以帮助我解决这个障碍吗?(我可以让点击以某种方式在后台运行,而代码的其他部分可以运行,还是有其他方法?)

import time

def clicker():
    global clix
    clix = 0
    endgame = False
    while not endgame:

        clix += 1
        time.sleep(1)

    return clix

c = clicker()

print('1. Apple : 40 clix | 2. Orange : 75 clix')

ch = int(input('\nPurchase ID: '))
if c == 1 and c >= 40:
    print('Got an Apple!')
    clix += 2                  # Just to get the point across, I know this line will throw an error.

elif ch == 2 and c >= 75:
    print('Got an Orange!')
    clix += 4

else:
    print('Need more Clix')
4

1 回答 1

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您的代码中还有其他一些错误。但是要回答你的具体问题,是的,你可以在后台运行一些东西,而其他部分运行。

您正在寻找的是线程。

查看此答案以获取更多详细信息:在 python 中创建线程

于 2020-07-21T05:29:26.650 回答