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我需要做的是创建一个应用了正确纹理的我的世界“老兄”的简单预览。

我不关心复杂的动画(尚未)或详细的照明(尚未),但我想使用画布而不是依赖于 WebGL(还没有真正得到广泛支持)。

对于这组限制,您会推荐哪些技术?

啊,还有,我不需要编辑或保存皮肤什么的,只是一个简单的显示。

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THREE.js是一个流行的 javascript 3D 库,它同时支持 canvas 和 WebGL

于 2011-06-02T15:29:54.733 回答