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我正在尝试在 Unity 中制作橡皮筋,但我没有出去。我找到了这个例子,但它是在 Actionscript Flash 中完成的https://www.deviantart.com/willmh93/art/Ball-Elastic-142211333 .....而且我什至无法将代码转换为 javaScript 或 C#。我设法做了类似的事情,但是这个使用了线渲染器,它不是那么真实。 弹弓图片

我的模拟使用了 Slingshot 机制,但它对我没有好处。我想要这个橡皮筋并作用于一个可拖动的对象。我不需要你给我写代码,但给我一些想法或一些资源,我可以从中定位自己,什么以及如何使用它来获得相同的结果。非常感谢。

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我相信您正在寻找Spring Joint:

https://docs.unity3d.com/Manual/class-SpringJoint.html

它允许您附加 2 个具有弹性的对象。我相信你可以摆弄这些值以获得更“橡皮筋”的感觉。

于 2020-01-27T21:01:38.840 回答