每次我做出选择手势时,都会创建一个新的 Cube 预制实例并将其放置在房间中。我想保存所有实例的位置,例如每 10 秒。此外,我想在应用程序重新启动时加载保存的实例。
我创建了一个附加到 MainCamera 的 C# 脚本,其中包含我在 Unity 手册站点https://docs.unity3d.com/Manual/windowsholographic-persistence.html上找到的以下内容。我不知道这或多或少是正确的方法,还是完全错误的想法。LoadSave 脚本的内容
我对统一和混合现实完全陌生,如果有人能帮助我,我会非常感激。