0

我最近开始在我的 Hololens 应用程序中定期收到以下错误,大约每分钟左右一次,而没有更改我的任何核心应用程序功能(主要是 UI 和错误修复更改):

onecoreuap\analog\input\holographicdriverclientlib\lib\spatialgraphdriverclient.cpp(145)\Windows.Mirage.dll!6FDACA3F: (caller: 6FDAE477) ReturnHr(5) tid(1878) 8007001F A device attached to the system is not functioning.
onecoreuap\analog\input\holographicdriverclientlib\lib\spatialgraphdriverclient.cpp(2114)\Windows.Mirage.dll!6FDAE299: (caller: 6FDAE2F7) ReturnHr(4) tid(1920) 80070006 The handle is invalid.
..
Exception thrown at 0x7703954B (KernelBase.dll) in App.exe: WinRT originate error - 0x8000FFFF : 'You may not call WaitForNextFrameReady again until you present your oldest out-standing frame.'.
analog\input\mirage\publicapi\holographicspace.cpp(1791)\Windows.Mirage.dll!6FCA1CE9: (caller: 6FC9EF41) ReturnHr(13) tid(12c) 8000FFFF Catastrophic failure
analog\input\mirage\publicapi\holographicspace.cpp(722)\Windows.Mirage.dll!6FC9EF55: (caller: 6FF7AA25) ReturnHr(14) tid(12c) 8000FFFF Catastrophic failure
onecoreuap\windows\analog\input\mirage\stubdll\holographicspace.cpp(541)\Windows.Perception.Stub.dll!6FF7AA39: (caller: 69D25009) ReturnHr(1) tid(12c) 8000FFFF Catastrophic failure

此错误会导致 Hololens 2 每次发生时冻结约 10-15 秒。我还没有找到一种模式,无论它与某个用户事件或我的环境中发生的事情有关。

我的问题是,如果你们中的任何人以前见过这个并且知道解决方法,或者是否有人可以指出我正确的方向?还是我的设备坏了?任何帮助将不胜感激!

这是我的技术栈:

  • Unity3D 2019.2.12f1
  • MRTK 2.0.0
  • Hololens 2 8362.1234.arm64fre.19h1_release_svc_sydney.191108-1600
  • 使用 ARM 构建的应用程序

最好的祝愿

4

0 回答 0