0

在我们的 Unity 手机游戏中,我们偶尔会使用 AdMob 展示激励视频广告。它的设置就像示例文档一样。这很好用,直到出现一个不允许用户关闭它的广告。我们需要一些方法来识别违规广告,以便我们可以阻止它们。获取目标 URL 或最终 URL 将是最有用的。(我也对任何其他识别信息持开放态度)但是,我无法找到任何说明如何从应用程序中收集已加载广告的识别信息的信息。我也没有发现任何说这是不可能或不允许的。

是否可以识别刚刚加载的广告?如果是这样,怎么做?

非常感谢。

4

1 回答 1

0

使用 .addKeyword("") 仅获取相关广告其他选项是从 Admob 过滤广告网络

AdRequest.Builder adRequestBuilder = new AdRequest.Builder().addKeyword("game");
于 2019-11-13T20:39:24.047 回答