我有一个滑块滚动矩形对象,我在运行时用一堆预制的太空船设备和武器填充它。预制件具有文本对象(例如设备描述)以及网格对象。我遇到的问题是,当玩家滚动浏览预制件并且他们滑出 scrollrect 周边时,文本被隐藏(应该如此),但网格没有被隐藏!
这是场景设置: https ://i.stack.imgur.com/sR97f.png
任何想法我做错了什么?
我有一个滑块滚动矩形对象,我在运行时用一堆预制的太空船设备和武器填充它。预制件具有文本对象(例如设备描述)以及网格对象。我遇到的问题是,当玩家滚动浏览预制件并且他们滑出 scrollrect 周边时,文本被隐藏(应该如此),但网格没有被隐藏!
这是场景设置: https ://i.stack.imgur.com/sR97f.png
任何想法我做错了什么?
您可以将 aRenderTexture
与RawImage
指向每个库存项目的组件和相机一起使用。请参阅https://answers.unity.com/questions/844742/render-texture-in-ui.html
否则,将您的项目预渲染为缩略图。