在 try 块中,调用了函数“fun()”。在“fun”内部创建了一个“abc”类的本地对象,并引发了异常。这个本地对象在“catch”块中被捕获,并且打印了一个正确的值。由于这个对象是在本地创建的,它不应该打印“0(默认值)”,因为调用 throw 时会发生堆栈展开。
#include <iostream>
using namespace std;
class abc
{
int var;
public:
abc():abc(0){}
abc(int i):var(i){}
void print()
{
cout << "inside abc : " << var << endl;
}
};
void fun()
{
cout << "inside fun()" << endl;
abc obj(10);
throw obj;
}
int main()
{
try
{
cout << "inside try" << endl;
fun();
}catch(abc& ob)
{
ob.print();
}
return 0;
}
输出:
在 abc
内的 fun()内尝试:10
我的期望:在 abc
中的 fun()中尝试
:0