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我的调试文件夹中有一个名为“x.bmp”的 114x114 位图和这个简单的代码

#include <allegro.h>

BITMAP *Sprite;

int main(){
    allegro_init();
    install_keyboard();
    set_color_depth(16);
    set_gfx_mode( GFX_AUTODETECT, 640, 480, 0, 0);

    Sprite = load_bitmap( "x.bmp", NULL);

    acquire_screen();
    draw_sprite(screen, Sprite, 50, 50);
    release_screen();

    readkey();

    return 0;

}   
END_OF_MAIN();

但它冻结了,看起来像这样 冻结屏幕

但是当我只是AllegroTest.exe通过 Windows 资源管理器运行文件时,它可以工作......

我正在使用 Allegro 4.2.3 和 MSVC++ 2008

编辑:这是我在调试输出窗口中得到的一些有趣的东西:

al-gfx INFO: The driver will wait for vsync.
al-gfx INFO: set_gfx_card success for 640x480x16.
Assert failed at line 250 of c:\users\matthew\desktop\allegro\4.2\include\allegro\inline\draw.inlThe thread 'Win32 Thread' (0x137c) has exited with code -805306369 (0xcfffffff).
The thread 'Win32 Thread' (0x25b8) has exited with code -805306369 (0xcfffffff).

c:\users\matthew 不存在!!!我没有名为 matthew 的用户?

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1 回答 1

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位图很可能无法加载。

从 Visual Studio 调试器启动应用程序时,默认工作目录是项目目录。当您通过资源管理器启动应用程序时,工作目录是可执行文件所在的目录。通常,项目目录为...\SolutionName\ProjectName\

当您提供相对路径时,x.bmp应用程序将在工作目录中搜索它,然后搜索其他一些目录,例如 PATH 环境变量中列出的目录。如果可能的话,通常最好给出一个绝对路径。

您的图像文件很可能与可执行文件位于同一目录中,但该目录不是项目目录。

于 2011-04-23T00:00:58.020 回答