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用户看完奖励视频广告后,我想给用户 3 条额外的生命,让用户以相同的分数从玩家死亡的地方继续游戏。

我已经能够添加额外的生命代码,但无法获得相同的分数。

这是评分脚本:

public int playerScore = 0; 

if (!isDead && collision.tag == "ScoreChecker") {
        gameManager.AddToScore();
    }

public void AddToScore()
{
    playerScore++;
    if (playerScore > PlayerPrefs.GetInt("HighScore",0))
    {
        PlayerPrefs.SetInt("HighScore", playerScore);
        Debug.Log("Highscore");
    }

    Debug.Log("player score" + playerScore);
}

这是额外生命奖励脚本:

public void ReceiveReward()
 {
    totalLives = 3;
    UIManager.instance.UpdateLivesIcons();        
    UIManager.instance.RewardPanel.SetActive(false);
 }

我已经能够奖励额外的生命,但不知道如何让用户在玩家死亡时以相同的分数继续。

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1 回答 1

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好吧,据我了解您的问题,您在玩家死亡然后又复活时面临保存分数的困难,您想继续。

private savedScore = 0;
//Call this function when your player dies.
public void SaveScoreBeforeDeath()
{
    savedScore = playerScore
}
//get your saved score and assign it.
public void ReceiveReward()
 {
    totalLives = 3;
    playerScore = savedScore;
    UIManager.instance.UpdateLivesIcons();        
    UIManager.instance.RewardPanel.SetActive(false);
 }
于 2019-06-12T12:01:07.417 回答