我正在用 C++ 编写一个矩阵类,并尝试重载一些运算符,如 = 和 >> 和 << 等。
我无法为矩阵类重载运算符 [][]。如果我有一个像 M1 这样的类矩阵对象,那么我可以使用这种方式为每个元素赋值:
M1[1][2]=5;
或者
int X;
X=M1[4][5];
我正在用 C++ 编写一个矩阵类,并尝试重载一些运算符,如 = 和 >> 和 << 等。
我无法为矩阵类重载运算符 [][]。如果我有一个像 M1 这样的类矩阵对象,那么我可以使用这种方式为每个元素赋值:
M1[1][2]=5;
或者
int X;
X=M1[4][5];
只需重载operator[]
并使其返回指向矩阵相应行或列的指针。由于指针支持按 下标[]
,因此可以通过“双方”表示法[][]
进行访问。
您还可以operator()
使用两个参数重载。
C++中没有operator[][]
。您必须拥有return
一个辅助对象,然后也为此重载operator[]
,才能获得这种访问权限。
你可以超载operator[]
。因此,如果您想以这种方式使用矩阵,则应将矩阵设为向量数组。
class Matrix
{
...
Vector & operator[]( int index );
...
};
和
class Vector
{
...
double & operator[]( int index );
...
};
最后:
Matrix m;
...
double value = m[i][j];
...
没有operator[][]
,您可以实现operator[]
返回对行/列对象的引用,您可以在其中实现operator[]
返回单元格引用。
您可以执行以下操作以避免所有麻烦..
struct loc
{
int x;
int y;
};
然后在您的operator[]
超载中,接受 a loc
,例如
T& operator[](loc const& cLoc)
{
// now you have x/y you can return the object there.
}
要调用,您可以简单地执行以下操作:
matrix[loc(2,3)] = 5;
实际上,几年前我在自己的矩阵类中就是这样做的。在这种情况下,我定义了一个包含以下代码片段的矩阵模板类。
然后我能够迭代和分配如下:
for(size_t k=1; k<n; ++k) {
minor[p][k-1]=major[j][k];
}
我希望这有帮助。
// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// list is internal vector representation of n x m matrix
T* list;
// Proxy object used to provide the column operator
template < typename T >
class OperatorBracketHelper
{
Matrix < T > & parent ;
size_t firstIndex ;
public :
OperatorBracketHelper ( Matrix < T > & Parent , size_t FirstIndex ) :
parent ( Parent ), firstIndex ( FirstIndex ) {}
// method called for column operator
T & operator []( size_t SecondIndex )
{
// Call the parent GetElement method which will actually retrieve the element
return parent.GetElement ( firstIndex , SecondIndex );
}
};
// method called for row operator
OperatorBracketHelper < T > operator []( size_t FirstIndex )
{
// Return a proxy object that "knows" to which container it has to ask the element
// and which is the first index (specified in this call)
return OperatorBracketHelper < T >(* this , FirstIndex );
}
T & GetElement ( size_t FirstIndex , size_t SecondIndex )
{
return list[FirstIndex*cols+SecondIndex];
}
我正在研究一个矩阵类,我决定首先创建一个具有动态二维数组的 Array 类。所以,就像你一样,我遇到了这个障碍,我如何重载两个方括号。我如何处理这个案子很简单;我将方括号运算符作为成员函数重载了两次。首先,我重载了 [] 以便返回一个指向所需行的指针,可以这么说,然后下面的成员函数(即再次重载 operator [])返回一个与数组元素相同类型的左值。
但是,请注意,您调用前一个重载运算符 [] 的索引必须保存在某个地方,以便您可以在后一个重载运算符 [] 中使用它。出于这个原因,我只是在类 Array 中添加了一个 int 类型的新成员(我在下面的代码中将其命名为“test”)。
class Array {
private:
double **ptr; int test;
... /* the rest of the members includes the number of rows and columns */
public:
Array(int=3,int=3); // Constructor
Array(Array &); // Copy Constructor
~Array(); // Destructor
void get_array();
void show_array();
double* operator[] (int);
double operator[] (short int);
...
};
...
double* Array::operator[] (int a) {
test = a;
double* p = ptr[test];
return p;
}
double Array::operator[] (short int b) {
return ((*this)[test][b]);
}
因此,作为一个例子,我可以简单地写:
int main(){
Array example;
cout << example[1][2];
}
我希望这会对你有所帮助。
你不能这样重载[][]
,因为没有这样的运算符。您可以重载[]
以返回也有[]
定义的东西(代理);在最简单的情况下,像 a 这样的东西double*
会起作用,但通常使用完整的类会更好,尽管工作量更大。(例如,添加边界检查的地方。)
或者,您可以重载(x,y)
. 根据您的要求,一种格式或另一种格式“更好”。(事实上,这完全是风格问题。)
模板矩阵类
template <uint8_t rows, uint8_t cols, typename T>
class MatrixMxN {
public:
T* operator[](uint8_t f_row) {
return &m_val[f_row * cols];
}
protected:
T m_val[rows*cols];
};
这是3行4列整数类型的矩阵对象。
MatrixMxN<3, 4, int32_t> M;
M[2][3] = 10;
std::cout << M[2][3] << std::endl;