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我正在寻找解决方案来摆脱旧版本MRTK并开始使用新版本的 MRTK 进行 Unity 共享应用程序。

但我不确定新版本是否支持共享以及共享全息对象上的注释或标记。

我试图在 Google 和 youtube 上到处寻找解决方案来画圈或突出显示共享对象的一部分。我仍然无法得到解决方案。

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是的,可以使用 MRTK 支持对全息对象进行共享和注释,但是还没有代码示例。与您在旧 MRTK 中所做的类似,您只需将支持共享的 Unity 应用程序部署到两个设备,并让两个设备同步它们的网络状态。此YouTube 视频37:37 提供了一个使用 MRTK v2 的示例。

与此行为匹配的示例代码即将推出,一旦发布,我将更新此答案。

于 2019-05-28T22:27:35.393 回答
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这是我通过线渲染实现Draggable的,MRTK v2 提供了脚本支持。使用它和 LineRenderer 我能够做到这一点。

感谢@julia-schwarz 发布如此精彩的视频。

于 2019-06-19T13:48:43.340 回答