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我正在为移动广告 SDK 创建一个 OpenFL 扩展,但我很难弄清楚一些 CFFI 的东西。

基本上,我试图将 Haxe 对象传递给 C++,然后从 C++ 调用该对象的方法。这样做的目的是作为事件侦听器,因此当 C++ 中发生某些事情时,我会在该对象上调用回调以通知 Haxe 代码。

我知道如何使用 Lime 的 Android JNI 东西用 Java 做到这一点。使用JNI 类型签名看起来像这样:

var setCallbackListener = JNI.createStaticMethod("com.test.myextension", "setCallbackListener", "(Lorg/haxe/lime/HaxeObject;)V");

var listener = new MyCallbackListener(); //implements `onSomething`

setCallbackListener(listener); //pass the listener to the Java side

然后从 Java 端,我可以onSomething像这样调用函数:

public static void setCallbackListener(HaxeObject listener){
    listener.call0("onSomething"); //call a function called "onSomething" with zero arguments
}

这很有效,这就是我为 Android 做的方式。对于 iOS,我正在尝试做同样的事情,但使用 hxcpp。

我知道从 Haxe 调用 C++ 函数的一般过程,使用cpp.Lib.load方式与上面的 JNI api 类似。但是,一旦我value在 C++ 端获得了一个类型,我不知道如何调用它的成员函数。

例如,假设我的 C++ 函数如下所示:

#include <hx/CFFI.h>
static void setCallbackListener (value listener) {
    //...
}
DEFINE_PRIM (setCallbackListener, 1);

然后我将如何调用函数“onSomething” listener

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经过一番挖掘,我想通了!不幸的是,这些似乎都没有记录,所以我想我会在这里发布我的发现,以防其他人想做同样的事情。

方法一

hxcpp C API 显然与 Neko API 非常相似,但并不完全相同。尽管如此,Neko 文档仍然是一个很好的起点。

该页面向您展示了如何使用val_call0,val_call1等调用函数。它没有向您展示如何从实例中获取对所需函数的引用。为此,您可以像这样使用这些函数val_idval_field一起使用(这适用于 hxcpp,不确定它是否也适用于 Neko):

#include <hx/CFFI.h>
#include <hx/CFFIAPI.h>
static void setCallbackListener (value listener) {

    //get the field "id" from the name, which seems like a generic hash
    field fid = val_id("onSomething");

    //get the function from `listener`
    value myfunc = val_field(
        listener, //class instance allocated in haxe (type `value`)
        fid
    );

    //optionally verify that `myfunc` is 1) a function and 2) accepts 0 arguments
    //throws haxe error if this check fails
    val_check_function(myfunc, 0);

    //perform the call to `listener.onSomething()`
    val_call0(myfunc);
}
DEFINE_PRIM (setCallbackListener, 1);

如果函数采用 2 个参数而不是 1 个(例如),那么您将使用val_call2, 并像这样调用它:

value arg1 = alloc_string("foo");
value arg2 = alloc_bool(true);
val_call2(myfunc, arg1, arg2); //arguments are of type `value`

还有val_callN一个接受任意数量的参数。请参阅此处的声明

参考:https ://github.com/HaxeFoundation/hxcpp/blob/master/project/libs/std/Socket.cpp#L1039

方法二

幸运的是,当我用 Google 搜索“hxcpp val_call”(不带引号)时,只有 3 个结果,其中一个链接详细说明了这种方法。

只需阅读该线程以获得完整的解释。如果您需要更好的内存管理,可能会首选该方法,因为它还显示了如何从 C++ 连接到 hxcpp GC。

免责声明

val_id我在and上找不到任何实际文档val_field,因此这些方法可能不打算在外部使用,并且可能会在更高版本的 hxcpp 中更改。我不知道。‍♂️</p>

于 2019-05-20T21:25:20.773 回答