我正在使用以下工具构建 HoloLens Unity 应用程序
- 统一2018.3.14f1
- 视觉工作室 2017
- Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation-v2.0.0-RC1-Refresh.unitypackage (MRToolkit v2)
Unity 项目/场景配置
- 目标平台:通用 Windows 平台
- 目标设备:HoloLens
- 架构:x86
- 目标 SDK 版本:最新
- 目标平台版本:10.0.10240.0
目标平台设置
- 支持的设备系列:全息
- XR 设置:VR 支持(未选中);WSA 全息远程支持(取消选中)
- 其他设置:
我是如何部署的:
- 添加了开放场景
- 建造
- 打开 *.sln 文件
- 将“通用 Windows”项目设置为默认项目。
- 更新 [Machine Name/IP] 以进行远程执行
- 使用“远程设备”(HoloLens 1)运行/启动项目
- 部署包成功
- 但是,hololens 并没有让 CUBE 漂浮在现实世界中,而是将应用程序显示为 Windows 应用程序。
我错过了一些不正确的配置吗?
也许在目标平台下?MRToolkit 设置?平台设置?UWP 设置?
而且我也找不到任何关于如何使用最新的 MRToolkit v2 TO A HOLOLENS 1 DEVICE 进行部署的文档。如果您可以分享一些链接,那也很棒
先感谢您。