我正在使用Unity 2018.3.13f
和为 HoloLens gen 1 设备构建应用程序MRTK V2 RC1
。我得到了一个带有 2 个文本对象和 1 个 rawimage 对象的简单 AR 设计。在构建项目并将其部署到 HoloLens 后,AR 对象最终位于空间网格后面(您知道所有这些空间三角形),但我希望所有对象都位于墙前。
我该如何做到这一点?
DefaultMixedRealityconfiguraitonProfile
如果有需要更改的内容,我有原始设置。
当它没有显示墙的网格时,这就是它通过应用程序通过 hololens 的外观(抱歉质量不好)
我是否需要添加一些网格渲染器或其他东西MainCamera
才能使这成为可能?
任何帮助表示赞赏,谢谢!