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我目前有以下lua代码:

    g = engine.CGeometry()

    vertexes = {}

    vertexes[1] = 0
    vertexes[2] = 0
    vertexes[3] = 0

    vertexes[4] = 0
    vertexes[5] = -1
    vertexes[6] = 0

    vertexes[7] = -1
    vertexes[8] = 0
    vertexes[9] = 0

    print "adding vertexes"
    g:SetVertexes(vertexes)

其中 g:SetVertexes() 在 C++ 中实现为:

void CGeometry::SetVertexes(double* vertexes){
    this->vertexes = vertexes;
}

导致此错误:

adding vertexes
PANIC: unprotected error in call to Lua API (Error in SetVertexes (arg 2), expected 'double *' got 'table')
Press any key to continue . . .

有任何想法吗?

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2 回答 2

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试着写:

void CGeometry::SetVertexes(double vertexes[]);

在接口定义中。从文档来看,SWIG 区分了指针和数组。

于 2009-02-17T16:26:05.717 回答
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你可以像这里描述的那样使用 carrays.i 模块:http ://www.swig.org/Doc1.3/Library.html

例如,您在 C++ 中有这样的功能:

void fun(double arr[]) { }

然后在 .i 文件中加载模块:

%include "carrays.i"
%array_functions(double, doubleArray);
void fun(double arr[]);

在 Lua 脚本中:

a = new_doubleArray(10)           # Create an array
doubleArray_setitem(a,0,5.0)      # Set value 5.0 on index 0
fun(a)                            # Pass to C
delete_doubleArray(a)             # Destroy array
于 2017-12-15T12:53:04.113 回答