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添加到 UI 面板的材料在编辑器窗口中有效,但在 android build 中无效。如何解决这个问题?

编辑器截图 图片

安卓截图 图片

笔记:

  1. 我尝试将着色器添加到项目设置菜单中的“始终包含的着色器”列表中。仍然没有修复。
  2. 我没有更改代码中的着色器/材质。
  3. 这在以前的统一版本中运行良好。(我的统一版本是2018.3.11f1)
  4. 相同的材质在其他游戏对象(如立方体等)中工作正常,但不适用于任何其他 UI(如按钮、画布等)
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你应该检查你的着色器。我认为您有另一个着色器更改了渲染队列。在着色器中添加 ZTest Off。它可能会起作用

于 2019-08-01T12:42:56.317 回答