PySimpleGUI 文档在有关事件/回调的部分中讨论了如何执行此操作
https://pysimplegui.readthedocs.io/#the-event-loop-callback-functions
使用回调来表示按钮按下的其他 Python GUI 框架并不多。相反,所有按钮按下都作为从 Read 调用返回的“事件”返回。
要获得类似的结果,请检查事件并自己调用函数。
import PySimpleGUI as sg
def func(message):
print(message)
layout = [[sg.Button('1'), sg.Button('2'), sg.Exit()] ]
window = sg.Window('ORIGINAL').Layout(layout)
while True: # Event Loop
event, values = window.Read()
if event in (None, 'Exit'):
break
if event == '1':
func('Pressed button 1')
elif event == '2':
func('Pressed button 2')
window.Close()
要查看此代码在线运行,您可以使用网络版本在此处运行它:
https ://repl.it/@PySimpleGUI/Call-Func-When-Button-Pressed
添加了 2019 年 4 月 5 日我还应该在我的回答中说明您可以在调用 Read 后立即添加事件检查。你不必像我展示的那样使用事件循环。它可能看起来像这样:
event, values = window.Layout(layout).Read() # from OP's existing code
if event == '1':
func('Pressed button 1')
elif event == '2':
func('Pressed button 2')
[ 2020 年 11 月编辑] - 可调用键
这不是一项新功能,只是之前的答案中没有提及。
您可以将键设置为函数,然后在生成事件时调用它们。这是一个使用几种方法的示例。
import PySimpleGUI as sg
def func(message='Default message'):
print(message)
layout = [[sg.Button('1', key=lambda: func('Button 1 pressed')),
sg.Button('2', key=func),
sg.Button('3'),
sg.Exit()]]
window = sg.Window('Window Title', layout)
while True: # Event Loop
event, values = window.read()
if event in (None, 'Exit'):
break
if callable(event):
event()
elif event == '3':
func('Button 3 pressed')
window.close()