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我想“拉直”三次贝塞尔路径,使其弧长得以保留。

在此处输入图像描述

A的坐标B及其控制点 (CD) 以及它们的目的地 (A'B')。A因此,在为 toA'Bto制作动画时,B'我还需要计算CandD的值,以使线条看起来同样长。

如此处所述弧长:

对于三次和更高的贝塞尔曲线,如果您想将其用于“所有可能的坐标”,则无法解决此函数。

以前有人过来过吗?

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