所以现在我有一个这样的层次结构: Cube → Canvas → RawImage
我想得到我点击rawimage的坐标,但我现在不知道从哪里开始。
- 在 HoloToolkit 中有一个 GazeManager,其中执行光线投射并且有属性 HitPosition。所以通过使用GazeManager.Instance.HitPosition我应该得到世界中的点击位置。但是我如何从这个到画布上的坐标?
- 如果我使用IInputClickHandler ,我可以触发OnInputClicked(InputClickedEventData eventData)。但是从 eventData 我不会得到有关点击的信息。
- 我发现了这一点,但无法将其转移到我的需求中。因为他的 eventData 有更多的选择。
- 我想从 rawimage、画布或立方体获得点击不会有什么不同,因为它们的大小都相同。