我正在使用 OPENNI 和 NITE,我试图从 PrimeSense 提供的 StickFigure 示例中获取 3 种类型的信息,
- 每个关节的 X、Y 和 Z 坐标 - 我可以这样做,例如左手,以下函数将 x、y、z 坐标返回到 BXN_SKEL_LEFT_HAND 对象 g_UserGenerator.GetSkeletonCap().GetSkeletonJointPosition(user,XN_SKEL_LEFT _HAND , BXN_SKEL_LEFT_HAND) ;
现在我需要以下两个方面的帮助::
如何获得相同的 RGB 值?
如何获取与 StickFigure 的边界相关的数据,当我指的是边界时,我指的是 blob 数据或与正在识别 Stick Figure 的人的肉/轮廓部分相关联的数据?
任何建议或解决方案都受到高度赞赏。
谢谢你