如果我从 20 个球体对撞机中制作了一个复合对撞机,并且我知道没有一个球体会相对于彼此移动(即父级将进行所有的移动),Unity 是否仍会跟踪所有他们相对于彼此的位置?或者说“停止在这 20 个对撞机之间进行计算,因为它们彼此之间会保持静止。只关注靠近它们的其他物体”是否需要捷径。有没有办法让它停止这样做?
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如果我从 20 个球体对撞机中制作了一个复合对撞机,并且我知道没有一个球体会相对于彼此移动(即父级将进行所有的移动),Unity 是否仍会跟踪所有他们相对于彼此的位置?或者说“停止在这 20 个对撞机之间进行计算,因为它们彼此之间会保持静止。只关注靠近它们的其他物体”是否需要捷径。有没有办法让它停止这样做?