在为新的轻量级渲染管道设置后处理效果时,我遇到了问题。
后处理效果在场景和游戏视图中可见,但在运行游戏时不通过相机。
- 该项目正在为 VR 使用单通道渲染
- 我们使用的是 LWRP 3.0.0 和 Post-Processing 包 2.1.2(都是最新的)
- 似乎后期处理音量和图层设置工作正常,因为效果在场景和游戏视图中可见
我们尝试了 :
调整质量和图形设置
创建新相机并再次设置后期处理设置
移除场景中的所有额外摄像机
将场景中退出的 UI Canvas 设置为 Screen Space (Camera) 而不是 Screen Space (Overlay)