0

在为新的轻量级渲染管道设置后处理效果时,我遇到了问题。

后处理效果在场景和游戏视图中可见,但在运行游戏时不通过相机。

  • 该项目正在为 VR 使用单通道渲染
  • 我们使用的是 LWRP 3.0.0 和 Post-Processing 包 2.1.2(都是最新的)
  • 似乎后期处理音量和图层设置工作正常,因为效果在场景和游戏视图中可见

我们尝试了 :

  • 调整质量和图形设置

  • 创建新相机并再次设置后期处理设置

  • 移除场景中的所有额外摄像机

  • 将场景中退出的 UI Canvas 设置为 Screen Space (Camera) 而不是 Screen Space (Overlay)

4

1 回答 1

0

已解决:问题来自场景中标记为“MainCamera”的其他非活动相机对象

于 2019-01-09T12:07:17.613 回答