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我想制作一个使用 Unity3d的openfeint排行榜。xcode

我正在使用 Unity 3.2 和 openfeint 2.9.1。

我已经正确构建以及他们在 openfeint Unity 支持 readme.txt 和打开 feint web 链接中所说的内容。

但是我遇到了错误

命令 /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/g++-4.2 失败,退出代码为 1

我究竟做错了什么?

我正在使用 ios 4.2。

我已经尝试并纠正了所有统一播放器设置并将目标 ios 平台设置为从3.0to3.2但我得到了同样的错误。

任何人都可以指出做错了什么。?

谢谢你。

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1 回答 1

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解决方案很简单,但需要时间:)

Editor\OpenFeint\XCode\Appcontroller+OpenFeint.mm你必须删除UnitySetAudioSessionActive()方法dashboardDidDisappear()dashboardWillDisappear()

一切都变好了。不明白为什么它在什么时候UnityPause()在那里?

UnitySetAudioSessionActive()更新:您必须仅在方法中删除dashboardWillAppear()dashboardDidDisappear()(或在禁用设备后声音将停止播放......

我以为你会从你的 OpenFeint 问题中解脱出来..

维韦克沙阿

于 2011-04-01T04:15:15.980 回答