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我有一个 ushort[] 包含我需要在屏幕上显示的图像数据,此时我正在创建一个 Windows.System.Drawing.Bitmap,并将其转换为 BitmapImage,但这感觉像是一种缓慢而无用的方法。

有谁创建 ushort[] 的 BitmapImage 的最快方法是什么?

或者从数据中创建一个 ImageSource 对象?

谢谢,

埃蒙

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我之前将 Bitmap 转换为 BitmapImage 的方法是:

MemoryStream ms = new MemoryStream(); 
bitmap.Save(ms, ImageFormat.Png); 
ms.Position = 0; 
BitmapImage bi = new BitmapImage(); 
bi.BeginInit(); 
bi.StreamSource = ms; 
bi.EndInit();

我能够使用它来加速它

Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bitmap.GetHbitmap(), 
                                      IntPtr.Zero, 
                                      Int32Rect.Empty,
                                      System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());

编辑:任何使用它的人都应该知道 bitmap.GetHbitmap 会创建一个非托管对象,因为它是非托管的,它不会被 .net 垃圾收集器拾取并且必须被删除以避免内存泄漏,使用以下代码来解决这个问题:

    [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
    public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);

    IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap();
    try
    {
        imageSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap,
                                                            IntPtr.Zero,
                                                            Int32Rect.Empty,
                                                            System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
    }
    catch (Exception e) { }
    finally
    {
        DeleteObject(hBitmap);
    }

(它不是很整洁必须导入像这样的 dll,但这是从 msdn 获取的,似乎是解决这个问题的唯一方法 - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1dz311e4.aspx

于 2011-03-21T11:22:08.687 回答