我有一个 ushort[] 包含我需要在屏幕上显示的图像数据,此时我正在创建一个 Windows.System.Drawing.Bitmap,并将其转换为 BitmapImage,但这感觉像是一种缓慢而无用的方法。
有谁创建 ushort[] 的 BitmapImage 的最快方法是什么?
或者从数据中创建一个 ImageSource 对象?
谢谢,
埃蒙
我有一个 ushort[] 包含我需要在屏幕上显示的图像数据,此时我正在创建一个 Windows.System.Drawing.Bitmap,并将其转换为 BitmapImage,但这感觉像是一种缓慢而无用的方法。
有谁创建 ushort[] 的 BitmapImage 的最快方法是什么?
或者从数据中创建一个 ImageSource 对象?
谢谢,
埃蒙
我之前将 Bitmap 转换为 BitmapImage 的方法是:
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bitmap.Save(ms, ImageFormat.Png);
ms.Position = 0;
BitmapImage bi = new BitmapImage();
bi.BeginInit();
bi.StreamSource = ms;
bi.EndInit();
我能够使用它来加速它
Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bitmap.GetHbitmap(),
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
编辑:任何使用它的人都应该知道 bitmap.GetHbitmap 会创建一个非托管对象,因为它是非托管的,它不会被 .net 垃圾收集器拾取并且必须被删除以避免内存泄漏,使用以下代码来解决这个问题:
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap();
try
{
imageSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap,
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
}
catch (Exception e) { }
finally
{
DeleteObject(hBitmap);
}
(它不是很整洁必须导入像这样的 dll,但这是从 msdn 获取的,似乎是解决这个问题的唯一方法 - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1dz311e4.aspx)