我有一个 C++ 类,可以在带有 gcc 的 linux 和 Visual Studio 中的寡妇上很好地编译。
boid.h:
#ifndef BOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H
#define BOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H
#include "defines.h"
class Boid {
public:
// Initialize the boid with random position, heading direction and color
Boid(float SceneRadius,float NormalVel);
.....
protected:
...
};
#endif
在 boid.cpp 中:
#include "Boid.h"
// Initialize the boid with random position, heading direction and color
Boid::Boid(float SceneRadius,float NormalVel)
{
....
}
但是,当我在 Xcode 中编译此代码时出现以下错误:
Compiling Boid.h: "error: vector: No such file or directory"
有任何想法吗?我认为您可以使用 C/C++ 代码并在 Xcode 中编译它而不会出现问题?
谢谢
编辑:添加了defines.h(还添加了#endif到示例,但这是在原始代码中)
编辑2:在注释掉几个包含空的包含后,我得到了一个不同的错误:上面的向量错误。
#ifndef BOID_NAV_DEFINES_H
#define BOID_NAV_DEFINES_H
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include "Vector3d.h"
#include "Point3d.h"
#include "win_layer.h"
#endif