在 Unity 上导入 HoloToolkit-Unity-2017.4.2.0 时(版本 2018.1.6f1 (57cc34175ccf) 个人分支:2018.1/release) PS:这个统一由 Visual Studio 自己安装。
重现行为的重现步骤:
1.打开Unity并转到Assets -> Import Packages
- 单击自定义包...并选择 HoloToolkit-Unity-2017.4.2.0.unitypackage
- 然后点击导入。
- 导入完成后,出现以下错误和警告。
同样单击应用混合现实项目设置也不会更新任何内容。
错误是
System.Exception:找不到包目录:“C:\Users\xyz.nuget\packages\Microsoft.CSharp\4.0.1”。在 UnityEditor.Scripting.Compilers.NuGetPackageResolver.Resolve () [0x000dd] 在 <3f368bacb6c34f4db5fe7e90570f303a>:0
警告是
- 模型“Cursor_cross_root”包含动画剪辑“Cursor_Cross_Hold_GestureFOV_root”,其长度为 0 帧(开始 = 132,结束 = 132)。这将导致空动画。
- 模型“Cursor_cross_root”包含动画剪辑“Cursor_Cross_GestureFOV_off_root”,其长度为 0 帧(开始 = 132,结束 = 132)。这将导致空动画
- 模型“Cursor_cross_root”包含动画剪辑“Cursor”,其长度为 0 帧(开始 = 1,结束 = 1)。这将导致空动画。
- 模型“CursorRing”包含长度为 0 帧(开始 = 5,结束 = 5)的动画剪辑“光标”。这将导致空动画。
导入 HTK 之前
导入后出现错误