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我在 Unity 中为 HTC Vive 编写了一个虚拟现实游戏。我用的是 Steam VR。如果我在 Unity 上玩游戏,一切都会完美运行。如果我构建它,它也可以完美运行。但是,如果我将我的构建复制到另一台计算机,则没有任何效果。它看起来像这样:右上角

有没有人没有如何解决这个问题?我的 Vive 设置正确,其他游戏运行正常。

谢谢罗曼

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  1. 确保在每次构建之前将 OpenVR 设置为播放器设置中的第一个目标,而不是“无”(有时 Unity 会更改它)。
  2. 在其他计算机上,他们显然应该安装了 Steam 和 SteamVR
  3. 由于 Steam 工作流程是从 Steam 库启动游戏,因此会自动启动 SteamVR。确保在启动您的 .exe 之前启动 SteamVR 应用程序。
于 2018-11-19T15:17:12.340 回答