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刚开始编码/工作统一。在独立平台上设置一些相机移动或启动动画没有大麻烦。

但是当我尝试使用 Oculus go ...

第一:你知道如何统一显示你在 Oculus 上看到的内容吗(例如https://www.youtube.com/watch?v=TektJroMwxY在 9:40)?

然后我怎么能简单地实现凝视指针点击?我尝试了 Oculus 统一集成 ( https://developer.oculus.com/downloads/package/unity-integration/ ) UI 场景,但是代码太多,无法快速理解所有内容。

非常感谢您的帮助,阿克塞尔

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首先: 有趣的东西学起来并不快

无论如何,您需要知道 Oculus 凝视点不能像典型的鼠标点击那样工作。你需要从你的相机投射到东西(带有附加的对撞机或构建一些系统)来知道你是否点击它。

仔细观察 VrInteractiveItem 类,因为它是 oculus 的主要工作方式。

于 2018-10-19T18:36:46.280 回答