我有以下结构:
typedef struct {
char* json;
char* jsonBody;
char* tokens;
int max_json_size;
int max_num_tokens;
int num_tokens;
} JsonResponse;
如果我执行以下代码,一切都会按预期工作:
JsonResponse* self = malloc(sizeof(self));
self->tokens = malloc(sizeof(self->tokens)*1024);
free(self->tokens);
free(self);
但是,当我在 *tokens 正下方分配变量时,在这种情况下 *max_json_size 代码崩溃,因此例如此代码会崩溃:
JsonResponse* self = malloc(sizeof(self));
self->tokens = malloc(sizeof(self->tokens)*1024);
self->max_json_size = 1024;
free(self->tokens); //crash here
free(self);
这只发生在结构中*tokens指针正下方的变量上,因此在该示例中分配变量num_tokens工作正常。如果我将*tokens移动到结构的底部,一切似乎也可以正常工作,但我担心它可能是一个定时炸弹。我想过在中间放一个“填充”int,这也可能解决问题。
但我想知道我在这段代码中做错了什么,任何帮助将不胜感激,我一无所知。到底是怎么回事?
这是在任天堂 3ds 系统上编程的,以防万一。