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我正在为 Android 开发多人游戏。有很多适用于 android 的游戏引擎,但是拥有单独的物理引擎和网络引擎对于减小尺寸并在一个应用程序中带来两个最好的引擎非常有用。我查看了RakNet,但它不是开源的,也不是免费的。

我在这里查看了一些线程以及androidAndroid 网络中的网络,但答案建议使用低级接口而不是游戏所需的开箱即用网络库(处理滞后、数据包丢失等)。

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