5

我是 HoloLens 开发的新手,所以我希望这不是一个太基本的问题。我目前在 Visual Studio 中开发了一个 2D XAML (WPF/UWP) 界面,该界面正在为 HoloLens 开发和测试。一切都很好,应用程序也很顺利。

现在我想使用MixedRealityToolkit for Unity 的某个功能来实现某种表面磁性,这样我就可以将界面粘贴到墙壁或桌子上。与工具包示例中解释和显示的完全一样。

现在的问题是这个工具包是为 Unity 设计的,特别是为 D3D 设计的。你们有谁知道我如何获取我的 XAML 应用程序并在 Unity 中打开/使用它以使其与工具包一起使用。如果这是不可能的,你们中是否有人知道替代方案或我可以采取哪些下一步措施?任何指针?

编辑:如果我能以某种方式在 Unity 中重新制作 WPF 应用程序,则可能的其他解决方案是。但我希望它与 UWP 保持一致。

4

1 回答 1

3

Unity Asset Store 中有一个名为 NoesisGUI 的工具包,可让您在 XAML 中定义接口。它与 UWP 或 WPF 不是 100% 兼容,但至少它可以让您在 XAML 中工作并且应该相当容易适应。如果你找不到更好的方法,这可能是最不可怕的选择。

于 2018-10-08T14:43:34.393 回答