我的全屏 SpriteKit 游戏在 Series 2/3 的 38/42mm 上运行良好,在 Series 4(真实硬件)上运行时,似乎切断了顶部(大约是圆边的高度)并向下推游戏场景。无论是编译到 watchOS 4 还是 5,都会发生这种情况。
我该怎么办?我已经观看了“为 Apple Watch Series 4 设计”的演讲,并且还在故事板中设置为“固定到屏幕边缘”。“全屏”也打开了。
我的全屏 SpriteKit 游戏在 Series 2/3 的 38/42mm 上运行良好,在 Series 4(真实硬件)上运行时,似乎切断了顶部(大约是圆边的高度)并向下推游戏场景。无论是编译到 watchOS 4 还是 5,都会发生这种情况。
我该怎么办?我已经观看了“为 Apple Watch Series 4 设计”的演讲,并且还在故事板中设置为“固定到屏幕边缘”。“全屏”也打开了。