我正在尝试在线查找一些矩阵乘法/求逆基准。我的 C++ 实现目前可以在 38 秒内反转一个 100 x 100 矩阵,但与我发现的这个基准相比,我的实现的性能真的很糟糕。我不知道它是否是一个超级优化的东西,或者你是否真的可以在大约 0.11 秒内轻松地反转一个 200 x 200 矩阵,所以我正在寻找更多的基准来比较结果。大神有没有好的链接?
更新 我在我的乘法代码中发现了一个错误,它不会影响结果,但会导致无用的循环浪费。现在我的反转在 20 秒内执行。时间还很长,欢迎提出任何想法。
谢谢各位