名为 link.xml 的文件用于防止某些代码被“使用 IL2CPP 剥离字节码”(https://docs.unity3d.com/Manual/IL2CPP-BytecodeStripping.html)。
我的 Unity 项目中有两个 3rd 方 SDK,它们在自己的文件夹中都有一个 link.xml 文件。我担心它们是否相互冲突?我应该将它们的内容合并到一个单独的 link.xml 文件中吗?
名为 link.xml 的文件用于防止某些代码被“使用 IL2CPP 剥离字节码”(https://docs.unity3d.com/Manual/IL2CPP-BytecodeStripping.html)。
我的 Unity 项目中有两个 3rd 方 SDK,它们在自己的文件夹中都有一个 link.xml 文件。我担心它们是否相互冲突?我应该将它们的内容合并到一个单独的 link.xml 文件中吗?