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名为 link.xml 的文件用于防止某些代码被“使用 IL2CPP 剥离字节码”(https://docs.unity3d.com/Manual/IL2CPP-BytecodeStripping.html)。

我的 Unity 项目中有两个 3rd 方 SDK,它们在自己的文件夹中都有一个 link.xml 文件。我担心它们是否相互冲突?我应该将它们的内容合并到一个单独的 link.xml 文件中吗?

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多个 link.xml 文件将正常工作。Unity 将保留项目中所有 link.xml 文件中的所有类型和方法。

于 2018-07-09T12:12:55.683 回答