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我有一个我正在开发的游戏,我想要捕捉设备的运动,因为它保持完全平坦(没有倾斜)但向前、向后或左右移动......理想情况下,这种检测将是非常精准。

我刚刚开始深入研究如何实现加速度计或陀螺仪的代码,但在我走得太远之前,我想知道哪些技术最适合捕捉这种类型的运动?

甚至可以捕捉到这种类型的动作吗?我正在实施它是一个独特的情况,但如果我能实现它,那就太棒了。

请告诉我

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陀螺仪通常用于测量旋转或方向。就您而言,我希望您使用加速度计会更好。现在我看到的大多数应用程序都使用加速度计来测量倾斜,但我很想看看你能在多大程度上推动你的想法。

于 2011-02-22T20:10:04.940 回答