我目前支持客户集成我们的 SDK。我们的客户使用 Havok 提供的 Project Anarchy 游戏引擎制作游戏。
问题是,当他们构建项目时,xcode 会显示错误消息:
我们的 SDK 在玩游戏时使用 Google Analytics 静态库来跟踪用户,他们的游戏引擎也使用了它。这是我第一次遇到这个问题,因为我们的其他客户最常使用 Unity 或 Cocos2dx。
那么,有谁知道如何解决这个问题?我认为我需要更改我的 SDK,但我们正处于高峰时间,更改 SDK 需要花费大量时间进行测试和修复错误,我想找到一种简单的方法。
预先感谢。