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我有一个使用Superpowered作为音频播放器的音乐播放器。我按照这篇文章实现了一个播放器小部件。但是,小部件有时会显示,但很多时候不会。 我希望播放器小部件在播放音频时显示。

RemoteCommandManager.swift:(来自文章)

AppDelegate.swift

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        UIApplication.shared.beginReceivingRemoteControlEvents()
        // Override point for customization after application launch.

        // Initializer the `RemoteCommandManager`.
        remoteCommandManager = RemoteCommandManager()

        // Always enable playback commands in MPRemoteCommandCenter.
        remoteCommandManager.activatePlaybackCommands(true)

        // Setup AVAudioSession to indicate to the system you how intend to play audio.
        let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()

        do {
            try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, mode: AVAudioSessionModeDefault)
        }
        catch {
            print("An error occured setting the audio session category: \(error)")
        }


        return true
}

PlayerManager.swift

func play() {
    let _ = try? AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
    superpowered.play()
}

更新:

我注意到以下情况:

如果正在播放 iTunes 曲目(即存在播放器小部件),那么我使用我的应用程序播放音频文件,播放器小部件会更改,以便显示我的应用程序的信息。

我的猜测是,当我激活音频会话时,播放器小部件会从 iTunes 切换到我的应用程序。但是,当播放器小部件不存在时,激活音频会话将无法显示它。

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1 回答 1

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尝试在 AppDelegate 中将 audioSession 设置为活动状态,就在返回函数 func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions....

// Set the AVAudioSession as active.  This is required so that your application becomes the "Now Playing" app.
    do {
        try audioSession.setActive(true, with: [])
    }
    catch {
        print("An Error occured activating the audio session: \(error)")
    }

并检查是否有帮助。

于 2018-06-19T14:48:26.183 回答