当使用未路由到 ResonanceAudioMixer 的音频源时,我在 Unity 中不断收到此警告的垃圾邮件。但我不希望所有音频都被路由到它,因为我只对游戏的一些声音进行空间化,所以问题是:通过代码摆脱这个警告是否安全(出于性能原因) ? 如果设计允许我将音频也路由到其他混音器,为什么 ResonanceAudio 会继续向我发送此警告 (999+) 的垃圾邮件?谢谢
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如果设计允许我将音频也路由到其他混音器,为什么 ResonanceAudio 会继续向我发送此警告 (999+) 的垃圾邮件?
这更像是提醒用户确保将 AudioSource 路由到 ResonanceAudioRenderer 附加到的混音器。而已。如果您知道自己在做什么,那么只需忽略它。
通过代码消除此警告是否安全(出于性能原因)?
您不必这样做,因为它不会影响性能。它不会出现在构建中。您只会在编辑器中看到此警告。预UNITY_EDITOR
处理器指令用于使该警告仅在编辑器中显示。
于 2018-06-06T15:07:55.853 回答