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我有一个简单的 UserControl 实现如下 - 我将它放在 Canvas 中。我使用多点触控移动它,我希望能够使用程序 C# 代码读取它的新 X、Y 位置。理想情况下,我希望将 X 和 Y 作为两个属性或作为点 (X,Y)。

<UserControl x:Class="TouchControlLibrary.myControl"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="64" d:DesignWidth="104">
    <Border Name="ControlBorder" BorderThickness="1" BorderBrush="Black">
        <DockPanel Margin="1" Height="60 " Width="100">
            <StackPanel  DockPanel.Dock="Left" Background="Gray"  Width="20" >
                <Button Background="#FFDEDE53" Padding="0">In</Button>
            </StackPanel>
            <StackPanel  DockPanel.Dock="Right" Background="Gray"  Width="20" >
                <Button Background="#FFE8B48F" Padding="0">Out</Button>
            </StackPanel>
        </DockPanel>  
    </Border>
</UserControl>

我希望能够为“X”和“Y”中的每一个创建一个附加属性,并使用绑定或某种形式的附加属性或完全其他的东西从 Canvas.Left 和 Canvas.Top 填充它们。

然而,尽管花了相当长的时间寻找解决方案,但到目前为止我发现的一切似乎都“不是完全需要的”。

你会建议我做什么来解决这个问题?

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2 回答 2

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好吧,这是我用来获取 Y 的示例代码,你可以找出 X 希望这是你需要的:

Point current = e.GetPosition(MyControl as UIElement); //where your control is
Point top = e.GetPosition(Canvas as UIElement); //or maybe just the height of the canvas
Thickness margin = new Thickness();
margin.Top = top.Y - current.Y; //distance from the top
MyControl.Margin = margin;
于 2011-02-18T11:32:41.713 回答
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让我看看我是否有这个权利,您创建用户控件的新实例并将其添加到画布中?然后你使用多点触控来移动它(你是怎么做的?通过行为还是手动?),并且在任何时候你想读取用户控件实例相对于画布的新 X/Y 位置?

当您通过触摸移动它时,为什么不能只读取正在更改的相同内容?您是否看过 RenderTransform 属性,当您使用行为或手动调整操作某些东西时,通常会更改此属性。

于 2011-02-18T10:12:20.297 回答