我有一个简单的 UserControl 实现如下 - 我将它放在 Canvas 中。我使用多点触控移动它,我希望能够使用程序 C# 代码读取它的新 X、Y 位置。理想情况下,我希望将 X 和 Y 作为两个属性或作为点 (X,Y)。
<UserControl x:Class="TouchControlLibrary.myControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="64" d:DesignWidth="104">
<Border Name="ControlBorder" BorderThickness="1" BorderBrush="Black">
<DockPanel Margin="1" Height="60 " Width="100">
<StackPanel DockPanel.Dock="Left" Background="Gray" Width="20" >
<Button Background="#FFDEDE53" Padding="0">In</Button>
</StackPanel>
<StackPanel DockPanel.Dock="Right" Background="Gray" Width="20" >
<Button Background="#FFE8B48F" Padding="0">Out</Button>
</StackPanel>
</DockPanel>
</Border>
</UserControl>
我希望能够为“X”和“Y”中的每一个创建一个附加属性,并使用绑定或某种形式的附加属性或完全其他的东西从 Canvas.Left 和 Canvas.Top 填充它们。
然而,尽管花了相当长的时间寻找解决方案,但到目前为止我发现的一切似乎都“不是完全需要的”。
你会建议我做什么来解决这个问题?