正如标题所说,我正在尝试将广告包装器添加到我的项目中,但遇到了一些问题:
- 每当我运行中介套件时,Heyzap和Heyzap Cross Promo网络都已完全集成,所有选项都已勾选。但是,如果我尝试获取任何类型的添加,它会给我一个 NO_FILL 错误,我无法显示它。
- 初始化广告网络后,确实会正确初始化,这样就可以了。
- 但是,如果我尝试展示广告,比如interstitial,它将完全失败。
我已经检查了Heyzap 在这里放置的示例应用程序,它运行良好。我什至试着把它放到我自己的项目中,没有改变任何东西,我也遇到了同样的问题。
这是我写的课程:
using Heyzap;
using UnityEngine;
public static class AdManager {
public static void InitialiseAdNetwork()
{
HeyzapAds.NetworkCallbackListener networkCallbackListener = delegate(string network, string callback) {
Debug.Log("The " + network + " network has been " + callback);
};
HeyzapAds.SetNetworkCallbackListener(networkCallbackListener);
HeyzapAds.Start("myID", HeyzapAds.FLAG_DISABLE_AUTOMATIC_FETCHING);
HZInterstitialAd.SetDisplayListener(delegate(string adState, string adTag) {
Debug.Log("INTERSTITIAL: " + adState + " Tag : " + adTag);
});
HZIncentivizedAd.SetDisplayListener(delegate(string adState, string adTag) {
Debug.Log("INCENTIVIZED: " + adState + " Tag : " + adTag);
});
}
public static void ShowMediationSuite()
{
HeyzapAds.ShowMediationTestSuite();
}
public static void ShowInterstitialAd()
{
HZInterstitialAd.Fetch();
}
}
谁能看到我做错了什么?因为我不可以。